オルハレポート クマノ縫イ狂ミ 覇級
長い!!!
デッキは以下
- 夏ロア
- メカガトリン
- シルビー
- ムウマ
- メヒティルト(凛眼)
連撃が多いので、セカンドファスト変換のメヒティルトに凛眼を付けて採用。状態異常も多いのでシルビー、火雷軸のアタッカーのメカガトリンを追加。ムウマも優秀なアタッカー
1戦目
ノータゲ
2戦目
ロアSS2、メヒティルトSS2は溜まり次第使う。シルビーの異常回復は温存
3戦目
シルビーSS2で毒を回復。右→左→中の順に
ボス戦1
凛眼があれば左の攻撃はシャットアウトできます。右→中→左の順に倒しましょう
ボス戦2
怒られてから本番。怒られたターンに、メカガトリンSS→ムウマSS2→シルビーSS2と使用。メカガトリンSSの火力を高めるために、メヒティルト温存もアリ。後はひたすら殴る。
回復はかなりギリギリなので、結晶を増すことをオススメ。後はロアSSを固定値回復として用いるのもアリ
オルハレポート 罪なき咎人 覇級
純属性万歳
- ヒミカ
- ミニミルド
- エクシュ
- クロ
- ミニエニィ
ボス戦中への特効と、スキチャパネルによる半永久的な見破りが可能なヒミカを採用。ミニミルドは特効火力枠。エクシュは道中の鉄壁対策です。クロは普通の変換の方がいいかも…
1戦目
エニィSS1使用。ノータゲ4t
2戦目
エクシュSS2、エニィSS2使用。中タゲ1t
3戦目
ノータゲ。左の攻撃が激しいですが、回復は間に合います
ボス戦
左へミニミルドSS2。ワンパン
右タゲでひたすら殴り、中とのタイマンに持ち込む。
怒り後は、全体攻撃→火パネチェン→単体攻撃の繰り返しなので回復は余裕。火パネチェンの際に、回復100効果値をくれるので、変換持ちを採用するとかなり楽に
また、反射も無いのでミニミルドSSは溜まり次第使うとしっかり削れる。ヒミカの見破りもあるので、特に問題無く戦えるはず
簡単でした
オルハレポート 怨念の暴君 覇級
たぶん、1番難しい
デッキは以下
- ミニエッタ(煌眼)
- アンリ
- サフィナ
- エルナ
- ラウズメア
ボス戦のダメブロ突破と、煌眼ループできるエースアタッカーミニエッタ。連撃と高火力SSのアンリを採用。ラウズメアはチェインさえあればSS1の20%軽減が無限ループできるので採用。エルナはSS2が溜まり次第使用するいつものパターンで
1戦目
サフィナSS1を展開。ノータゲ4t
2戦目
右→左→中の順に。体力ギリギリなので、エッタSS2を空撃ちして煌眼発動させてもいい。
3戦目
エッタだけ中、他は左をタゲして殴る。アンリだけで左倒せるので、中→右の順に。
中は最後まで残すと分裂し、非常に厄介になるので必ず2番目に倒すこと!
ボス戦
左へアンリSS2を使用。中へエッタSS2を使用。ラウズメアはSS1が無限ループするので、しっかり使い回すことを意識。サフィナはSS2が溜まったら展開すること。
左はアンリSSと殴りでワンパン。その後は中→右の順に倒すこと。軽減と、エルナのステアップ、エッタの煌眼のお陰で何とか耐えれます。
ダメブロは越えられないので、時限大魔術が起動するまでひたすら待ちましょう
何とかクリア
続々 超魔道列伝 UHG ハード6-1~3
ちょっとパーティー変更
- ブルーノ
- アニマ(HP結晶)
- バシレイデ
- エルナ
- シロ
ブルーノとアニマはSS1が同時にチャージ完了するので非常に相性のいいコンビです。
今回は凛眼で防げない攻撃や連撃のパターンが多いので、バシレイデを採用
1戦目
1番のポイントは1戦目のランダムです。基本的には闇>火>光の敵を優先。火の敵は中を優先して殴るようにしましょう。光の敵は攻撃が激しく、最初に倒したいのですがアニマのASが通らないため、倒す前にこちらがやられます。倒しやすい闇、火の敵を倒して被ダメを下げるのを優先
3T目にエルナSS1を使用して回復。4t目にアニマチャージ、7t目にブルーノチャージ。シロはSS1を使い回し、常に水光パネルを踏みましょう
10t目にブルーノ→アニマの順にチャージ解放。非常に強力な残滅が飛ぶので、後は勝手に倒れます
2戦目、3戦目
今度は逆に光>闇>火を優先タゲ。火の敵は残滅で勝手に倒れるので無理して殴る必要は無いです。2~3tで抜けれるので、回復も問題なし
ボス戦
共通して開幕バシレイデSS2。これで後列の敵を無力化できます。
6-1.2は中タゲで殴ります。お供は残滅で勝手に倒れるため、特に問題ないかと思います。
6-3だけやや面倒で、前例左右→中の順に倒します。怒られると多層バリアを貼って攻撃が激しくなり、非常に面倒です。
心龍の復刻は本当にありがたいですね……!
続々 超魔道列伝 UHG ハード6-4
完全に初見殺し
ハード6-4やります。ここのサブクエコンプでゾンビエッタが貰えるので、是非チャレンジしたいところ。
デッキは以下
- ミニエッタ(凛眼)
- ホラーツ
- アニマ
- エルナ
- シロ
ホラーツは他のアタッカーでも。エルナも代用可能。ミニエッタの凛眼がポイント!連撃が多いので、永続ダメブロを貼ればかなりの攻撃を防げます
道中は固定のはず
1戦目
エッタはSS2まで貯めて適当に使い、ダメブロを貼り続けること。アニマはSS2まで溜めてからチャージ。
2戦目
アニマの残滅で簡単に抜けます
3戦目
ここも残滅のダメージでダメブロを突破しましょう
ボス戦
ひたすら中タゲ。周りのザコ敵は全て凛眼のダメブロで攻撃を防げるのでスルーして構いません。
ダメブロが途切れないようにエッタSSを中へ打ち続けること。体力75%で怒り、2t周期で全体20%回復を使ってきます。36万回復するので、エッタの時限大魔術じゃないとほぼ突破不可能です…。゚(゚´▽`゚)゚。
中が倒れたら消化試合です。攻撃を一切喰らわないので、全問エクセレントだけに気を付けて殴りましょう
めっちゃ時間かかりました……ギミックを理解するのに時間かかっただけなので、多分もう少し早いです。