不知火暁の独り言

不知火暁が普段のゲーム生活で思ったことをメモする場所。基本的に独り言

オルハレポート クマノ縫イ狂ミ 覇級

長い!!!

 

デッキは以下

  1. 夏ロア
  2. メカガトリン
  3. シルビー
  4. ムウマ
  5. メヒティルト(凛眼)

 

連撃が多いので、セカンドファスト変換のメヒティルトに凛眼を付けて採用。状態異常も多いのでシルビー、火雷軸のアタッカーのメカガトリンを追加。ムウマも優秀なアタッカー

 

1戦目

ノータゲ

 

2戦目

ロアSS2、メヒティルトSS2は溜まり次第使う。シルビーの異常回復は温存

 

3戦目

シルビーSS2で毒を回復。右→左→中の順に

 

ボス戦1

凛眼があれば左の攻撃はシャットアウトできます。右→中→左の順に倒しましょう

 

ボス戦2

怒られてから本番。怒られたターンに、メカガトリンSS→ムウマSS2→シルビーSS2と使用。メカガトリンSSの火力を高めるために、メヒティルト温存もアリ。後はひたすら殴る。

f:id:akatuki1018:20171109214442p:image

 

回復はかなりギリギリなので、結晶を増すことをオススメ。後はロアSSを固定値回復として用いるのもアリ

オルハレポート 罪なき咎人 覇級

純属性万歳

 

  1. ヒミカ
  2. ミニミルド
  3. エクシュ
  4. クロ
  5. ミニエニィ

 

ボス戦中への特効と、スキチャパネルによる半永久的な見破りが可能なヒミカを採用。ミニミルドは特効火力枠。エクシュは道中の鉄壁対策です。クロは普通の変換の方がいいかも…

 

1戦目

エニィSS1使用。ノータゲ4t

 

2戦目

エクシュSS2、エニィSS2使用。中タゲ1t

 

3戦目

ノータゲ。左の攻撃が激しいですが、回復は間に合います

 

ボス戦

左へミニミルドSS2。ワンパン

右タゲでひたすら殴り、中とのタイマンに持ち込む。

怒り後は、全体攻撃→火パネチェン→単体攻撃の繰り返しなので回復は余裕。火パネチェンの際に、回復100効果値をくれるので、変換持ちを採用するとかなり楽に

 

また、反射も無いのでミニミルドSSは溜まり次第使うとしっかり削れる。ヒミカの見破りもあるので、特に問題無く戦えるはず

f:id:akatuki1018:20171109213832p:image

 

簡単でした

オルハレポート 怨念の暴君 覇級

たぶん、1番難しい

デッキは以下

  1. ミニエッタ(煌眼)
  2. アンリ
  3. サフィナ
  4. エルナ
  5. ラウズメア

 

ボス戦のダメブロ突破と、煌眼ループできるエースアタッカーミニエッタ。連撃と高火力SSのアンリを採用。ラウズメアはチェインさえあればSS1の20%軽減が無限ループできるので採用。エルナはSS2が溜まり次第使用するいつものパターンで

 

1戦目

サフィナSS1を展開。ノータゲ4t

 

2戦目

右→左→中の順に。体力ギリギリなので、エッタSS2を空撃ちして煌眼発動させてもいい。

 

3戦目

エッタだけ中、他は左をタゲして殴る。アンリだけで左倒せるので、中→右の順に。

中は最後まで残すと分裂し、非常に厄介になるので必ず2番目に倒すこと!

 

ボス戦

左へアンリSS2を使用。中へエッタSS2を使用。ラウズメアはSS1が無限ループするので、しっかり使い回すことを意識。サフィナはSS2が溜まったら展開すること。

左はアンリSSと殴りでワンパン。その後は中→右の順に倒すこと。軽減と、エルナのステアップ、エッタの煌眼のお陰で何とか耐えれます。

ダメブロは越えられないので、時限大魔術が起動するまでひたすら待ちましょう

f:id:akatuki1018:20171109212649p:image

f:id:akatuki1018:20171109212702p:image

何とかクリア

続々 超魔道列伝 UHG ハード6-1~3

ちょっとパーティー変更

  1. ブルーノ
  2. アニマ(HP結晶)
  3. バシレイデ
  4. エルナ
  5. シロ

 

ブルーノとアニマはSS1が同時にチャージ完了するので非常に相性のいいコンビです。

今回は凛眼で防げない攻撃や連撃のパターンが多いので、バシレイデを採用

 

 

1戦目

1番のポイントは1戦目のランダムです。基本的には闇>火>光の敵を優先。火の敵はを優先して殴るようにしましょう。光の敵は攻撃が激しく、最初に倒したいのですがアニマのASが通らないため、倒す前にこちらがやられます。倒しやすい闇、火の敵を倒して被ダメを下げるのを優先

 

3T目にエルナSS1を使用して回復。4t目にアニマチャージ、7t目にブルーノチャージ。シロはSS1を使い回し、常に水光パネルを踏みましょう

10t目にブルーノ→アニマの順にチャージ解放。非常に強力な残滅が飛ぶので、後は勝手に倒れます

 

 

2戦目、3戦目

今度は逆に光>闇>火を優先タゲ。火の敵は残滅で勝手に倒れるので無理して殴る必要は無いです。2~3tで抜けれるので、回復も問題なし

 

ボス戦

共通して開幕バシレイデSS2。これで後列の敵を無力化できます。

6-1.2は中タゲで殴ります。お供は残滅で勝手に倒れるため、特に問題ないかと思います。

f:id:akatuki1018:20171102175505p:image

f:id:akatuki1018:20171102175523p:image

6-3だけやや面倒で、前例左右→中の順に倒します。怒られると多層バリアを貼って攻撃が激しくなり、非常に面倒です。

f:id:akatuki1018:20171102175539p:image

心龍の復刻は本当にありがたいですね……!

 

続々 超魔道列伝 UHG ハード6-4

完全に初見殺し

ハード6-4やります。ここのサブクエコンプでゾンビエッタが貰えるので、是非チャレンジしたいところ。

 

デッキは以下

  1. ミニエッタ(凛眼)
  2. ホラーツ
  3. アニマ
  4. エルナ
  5. シロ

 

ホラーツは他のアタッカーでも。エルナも代用可能。ミニエッタの凛眼がポイント!連撃が多いので、永続ダメブロを貼ればかなりの攻撃を防げます

 

道中は固定のはず

1戦目

エッタはSS2まで貯めて適当に使い、ダメブロを貼り続けること。アニマはSS2まで溜めてからチャージ。

2戦目

アニマの残滅で簡単に抜けます

3戦目

ここも残滅のダメージでダメブロを突破しましょう

 

ボス戦

ひたすら中タゲ。周りのザコ敵は全て凛眼のダメブロで攻撃を防げるのでスルーして構いません。

ダメブロが途切れないようにエッタSSを中へ打ち続けること。体力75%で怒り、2t周期で全体20%回復を使ってきます。36万回復するので、エッタの時限大魔術じゃないとほぼ突破不可能です…。゚(゚´▽`゚)゚。

f:id:akatuki1018:20171102004615p:image

中が倒れたら消化試合です。攻撃を一切喰らわないので、全問エクセレントだけに気を付けて殴りましょう

f:id:akatuki1018:20171102004706p:image

めっちゃ時間かかりました……ギミックを理解するのに時間かかっただけなので、多分もう少し早いです。