続々 超魔道列伝 UHG ハード5-1~4
種族縛りがだるい……デッキは以下
- 警察ロア
- ムウマ(HP結晶)
- エネリー
- 単色ミュウ
- 夏ロア
結構頑張って耐久します。ムウマの結晶は5-4用。
1戦目は3t目に警察ロアSS1→エネリーSS1→単色ミュウSS2を使用。これ以降、エネリーはSS1、ミュウはSS2が溜まったら即使用でオッケー
夏ロアはSS2を2回使えるのでちゃんと溜めて使う。これで道中は問題なく回れます
ボス戦はムウマSSを中へ打ちつつ、しっかり耐久。警察ロアSS2のリジェネが非常に強力なのでしっかり使うべし。
5-4は左→中→右の順に。左右倒すと怒って蘇生+攻撃が全体4000となるので、怒らせてはいけません。左が倒れるまで回復がギリギリなので、気を付けて立ち回りましょう
時間はかなりかかりますが、何とかクリアできました……
続々 超魔道列伝 UHG ハード4-1~4
イーニア先生可愛い……一体くらい持ち帰ってもバレないよね?
デッキは以下
- クロウヴン・フフ
- リーブ
- ゴルジ
- ジェラール
- モルブ
道中は特に気を付けるパターンは無し。4-1~3はリーブSS1でパパっと抜けるのがいい。4-4はボス戦を意識してSS2まで貯めておくこと。ゴルジも同様
4-1~3はボス戦にスキル反射が無いのでジェラールの遅延で殴り勝てます。
4-4は左→中→右の順に!両脇倒すと中が怒り、攻撃が激しくなる上に雷ガードが飛んでくるのでまず耐えられません。
また、左の火属性の敵の攻撃が激しめなのでコイツを最優先です。後は殴るだけ
クロウヴン・フフSSでトドメを刺すと楽ちんです
続々 超魔道列伝 UHG ハード3-1~4
エリス怖い……(´▽`;) '`'`
デッキは以下
- 警察ロア
- ウシュガ
- ミニアマン
- アルガムナド
- ロード&レベル
ロアちゃんは今回も優秀。火闇ヒーラーとして大活躍です。
道中ノータゲ。ロード&レベルはSS2溜まったら使用。ロアはSS1溜まったら使用。
ボス戦はアマンSS2をぶっぱして、アルガムナドで変換して殴れば勝てます。
3-4だけ体力多いので、両脇を先に倒しましょう。怒られたらウシュガSS2からのアマンSS2でバリアウォールを割って殴ればおしまい
アマンの自傷もリジェネのお陰で気になりませんね!
続々 超魔道列伝 UHG ハード2-1~4
デッキは以下
- ミニエッタ
- ホラーツ
- スタードだったもの
- サフィナ
- フロリア
ホラーツのASを生かすべく、継続回復重視。サフィナは非常に汎用性の高い精霊なので、エステレラはしっかりやるべし
基本的に道中ノータゲ、ボス戦でスタードSS殴りフィニッシュの流れ。サフィナ、フロリアは共にSS1で使用。
注意するパターンとしては、火水火の構成
道中の他の敵の3倍の体力がある上、攻撃も激しめ。ホラーツSS1はここで使いましょう。
あとは特に気にすることもなく。2-4も、怒られてダメブロ30000貼られようと関係ありません
純属性強化なくても、基本スペックが高いので頼りになりますね
続々 超魔道列伝 UHG ハード1-1~4
始まりました!UHG!今回はエリア型なので、可能な限り道中のランダム性を排したデッキを組んでいきます。
前提として、ストラマーラグーンまでの潜在能力は解放しているものとします。ノーマルを普通にクリアしていった場合のポイントで事足ります。
デッキは以下
- クロウヴン・フフ
- リーブ
- エイミー
- レイフェル
- モルブ
常駐家イベントの中でも屈指の火力を持つクロウヴン・フフを軸にしました。リーブもトナメ等で大活躍していますね。
全戦ノータゲ。ボス戦は中へクロウヴン・フフSS2を使えば大体倒せます
1-4だけギリギリなので、結晶を積むか、一回殴ってからにしましょう。ただし、殴ると乱数や助っ人次第で怒られて多層バリア貼られるので注意