アルティメットサマーガールズ ハード覇級
デッキは以下
- ロードメア
- ヴィロムコ
- トキモリ
- ヒョウ
- ペロミィ
時限大魔術でボス戦を一気に駆け抜けることをコンセプトにしています。ボスの攻撃が全体1300の2連撃と非常に凶悪なので、早目早目の撃破が大事
1戦目
右→左→中
特に問題無し
2戦目
左→右→中
ヒョウSS2は溜まったら使用。ペロミィSS2も溜まり次第使ってオッケー
3戦目
AS封印はヒョウSS1で回復。間に合っている筈。左をワンパンした後、トキモリSS2を使って右もワンパン。後は中を倒す
ボス戦
ロードメアSS2→ヴィロムココピーを全て中へ。右を2パンし、ひたすら中を殴ります。
途中でペロミィSS1での回復を挟むこと。時限大魔術が起動したら一斉攻撃をかけて丁度倒せます。後は左をゆっくり
USG攻略完了!!
アルティメットサマーガールズ ハード航海級
デッキは以下
- マッドルシエラ
- イングリット
- ヨミビトシラズ
- ヒョウ
- チェルシー(水闇)
ボス戦での遅延が有効なので水闇チェルシーをチョイス。後はいつもの優秀なアタッカー達
1戦目
右→左→中
全てワンパン
2戦目
中→左右
イングリットSS2でパネル作っても乱数っぽい。が、特に影響は無いです
3戦目
中→右→左
中2パンは必須。後はゆっくりノータゲで
ボス戦
イングリットSS2でパネル作ってからチェルシーで遅延。3T中タゲで殴り続ける
そのあとマッドルシエラSS2を中へ。結晶積まないと倒しきれませんが、問題無し(ある人は積もう!)ヨミビトシラズSS1で倒せます。すると左が怒り猶予ターンが1T増えます
これは遅延と先制怒りによる内部処理の影響。仕様っぽいので利用しましょ。ノータゲで殴って3Tで左右を倒せる筈
評価はS止まりだけど、問題無しです
アルティメットサマーガールズ ハード到達級
デッキは以下
- バレンタインアキラ
- ウラガーン(攻撃A+結晶)
- ギブン
- シルビー
- ロア
鉄壁が多く登場するクエストなので、AS連撃のギブン、毒アタッカーのウラガーンが光ります。
1戦目
ウラガーンのみ左、他は中。2Tで左中が倒せるので後は右。3T
2戦目
左にギブンSS1。右タゲで2Tかけて処理したのち左を倒す。後は中。連撃の重なり具合で誰か落ちる?未確認
3戦目
ウラガーンの火のみ右。後は左にタゲ。右は3T、左は2Tかかります。後は中。
ボス戦
開幕でアキラSS2、ウラガーンSS2を使用。反射の毒をシルビーのSS2で回復します。
ウラガーンの火のみ右を2回殴り、後はひたすら中をタゲ。動き出す前に削り、怒られたタイミングでロアSS2の2回目を使用(溜まっててもここで使うこと!)
これでギリギリ削りきれます
ギブンとバレアキラが体力心許ないので、結晶で補強するとより安定するかも。あと、バレアキラはアニマの方が良さそう?
アルティメットサマーガールズ ハード降槍級
デッキは以下
- ラディーヌ(多段A)
- イェルノー
- キヌ
- クロ
- 黒パッツア
非減衰全体攻撃のラディーヌはタイムアタックとの相性◎ ボス戦のために同属性特効SSのイェルノーをチョイスしました
1戦目
中タゲ殴り、ラディーヌSS1を使用して処理。左右は同時処理可能。3T
2戦目
中→左右
何も問題ない。3T
3戦目
キヌSS2→ラディーヌSS1を中へ。
ノータゲで抜けられます
ボス戦
クロSS2で軽減パネル付与。左タゲで2Tほど殴る。左の体力が半分くらいになったらイェルノーSS2。8万くらいダメージ入るので、丁度半分が目安です
後は右→中と倒す。中のダメブロはイェルノーしか越えられませんが、こちらもステアップのお陰で余裕で耐えられますのでゆっくりやりましょう
ランクSSも余裕で出せますね٩(ˊωˋ*)و