ノクトニアポリス 16-2
うーん、ここも道中特に気を付けることがないから書くことが無い(´・c_・`)
ポイントとして
・光の敵は闇パネル作ればワンパン(ステアップしてれば闇パネルすら不要)
・連撃の強さが「術師の反転使ってくる奴>妖精」なので優先的に倒す
・鉄壁の敵は最後で良い。一番攻撃がぬるい
これくらい……?
ボス戦
右→中→左
右の残滅大魔術がめんどくさいのでワンパン。左が怒って弱体化を打ってくるけど残ってる中は光属性なので意味無し。
左の攻撃前に中が落ちます。後はウラガーンの毒で終了。