不知火暁の独り言

不知火暁が普段のゲーム生活で思ったことをメモする場所。基本的に独り言

ノクトニアポリス

ノクトニアポリス 2-2

ボス戦が違うのでパーティーを入れ替え。 水しか出ないのでイツニコinしました。 代わりにアタッカー枠にジェネティスを採用。無に帰すができるアタッカーですね! 中を無に帰すしてキーラ等で耐え、両脇はセトアーリアで一掃する戦法は変わらず。

ノクトニアポリス 2-1

ノーデスあるとこだけ更新します(無いとこは助っ人呼び込みが一番楽) 2-1です。デッキは以下 セトアーリア 白パッツァ クロ キーラ アーマードメア 1戦目と2戦目はエリア2共通なのでここで書いておきます。セトアーリアがキーカード。復刻中に1体は確保し…

ノクトニアポリス 14-4 改訂版

全問正解がマジで鬼門 14-4行きます。デッキはこちら キーラoutアーマードメアin クリスマスバロンに攻撃A+結晶追加です。 1戦目は14-1と同じ。道中がやや変わります とにかく回復反転を使う敵が辛すぎます。アーマードメアが防げないのが原因。 バロンSSと…

ノクトニアポリス 14-3 改訂版

イベントが無事終わったので、ノクトニアポリス攻略改訂に戻ります デッキは14-1と同じです!道中のパターンも粗方解説したので、ボス戦のみ 写真はバロンSSと、フーガァーSS2を左に使用した後。ここから左→右→中と殴り倒していきます 正直、14-1よりは遥か…

ノクトニアポリス14-2 改訂版

デッキは14-1と同じです 道中のパターンを1つ解説 写真はバロンSS後です。中→右→左の順に倒します。左右が残っていると軽減無しでは耐えられないので、アニマの軽減が残っているうちに右を処理できるのが理想。左だけになったら空踏みしてスキル溜めができ…

ノクトニアポリス 14-1 改訂版

前の記事からもうすでに4か月程度経ってしまい、環境がだいぶ変わってきました。 そのため、ノクトニアポリスの攻略の記事を書き直すことにしました(。-`ω-) まずは14-1です。ノーデスがとにかく厳しく、ノクトニアポリス最難関の一角ですね。。。以前…

ノクトニアポリス 17-1

やっていきます。デッキはこちら キーラを中心に、必死に耐久します。 ノーデス、全問正解共に無いためある程度気楽にできます。助っ人はアタッカーの方がいいかも 1戦目は共通 右→左の順。出来ればクイズ神のSS1は溜めておきたいところ。 道中 気を付けるの…

ノクトニアポリス 16-4

2戦目の雷光雷パターンは、アルガムナドSS2、ロアSS1を使って右→中の順に殴れば2体とも落ちますね。かなりギリギリだったので乱数の気紛れもあるかもしれませんが…… 以下ネタバレ注意! ボス戦では開幕でウィズがステアップしてくれます。攻撃が上がるので…

ノクトニアポリス 16-3

気を付ける編成が有った……(;・∀・) 雷光雷のパターンが2戦目に来たら要注意です。ディスチャ覚悟で右を落とさないとじり貧になります。 アルガムナドの攻撃パネル変換を使ってギリギリワンパン?ステアップ使わないと無理かも。未検証 ここのボス戦はちょっ…

ノクトニアポリス 16-2

うーん、ここも道中特に気を付けることがないから書くことが無い(´・c_・`) ポイントとして ・光の敵は闇パネル作ればワンパン(ステアップしてれば闇パネルすら不要) ・連撃の強さが「術師の反転使ってくる奴>妖精」なので優先的に倒す ・鉄壁の敵は最後…

ノクトニアポリス 16-1

エリア16やっていきます。 デッキはこちら ゲルダには凜眼を付けてます。軽減と凜眼で敵の連撃を防ぎます。ロアには反転無効結晶 ディールは闇パネル変換要員。アルガムナドよりも優先して使うこと(L化時の攻撃強化が魅力的) 1戦目の頭にゲルダのチャージ…

ノクトニアポリス 15-4

余裕でしたな。 デッキは同じです。 ボス戦では、遅延→ステアップ→マロマルSSを中に。回復反転を解除します。 後は右→左の順に。右は遅延中に倒せますが、左の攻撃が被りすぎると落ちるかも……?未確認。 全問正解もロアのお陰でさほど苦労しませんでした!(*…

ノクトニアポリス 15-3

ガツガツ進みますよー! 1戦目は6ターンかけて倒すのがベスト。普通に殴ると右と左合わせて5ターン程かかるので、1回空踏みするのが目安かな。 道中はいつも通り。雷の鉄壁なら、力溜め攻撃耐えられるので参考までに(*´∇`*) ボス戦は毒→遅延→ステアップ→マ…

ノクトニアポリス 15-2

ノーデスも全問正解も無いって素晴らしい(*´∇`*) 15-2もデッキは同じです。 ボス戦では毒→スキチャ遅延→ステアップ→マロマルSS2を中へ。この順番でスキルを使って行きます。 中を倒す理由は、1体倒すと怒るからですね。右も怒りますが、これはHP50%以下とい…

ノクトニアポリス 15-1

ストーリーも終盤って感じがして素敵ですね(*´∇`*) エリア15行きます。デッキはこちら 共通1戦目の敵の攻撃がぬるいので、チェイン溜め、スキル溜めができます。 道中の回復反転の敵対策としてサリーの単体遅延を採用。道中にもスキル反射が多いので全体遅…

ノクトニアポリス 14-4

発狂不可避 ボス戦で27問連続正解が途切れた暁は1d6/1d20のSAN値チェックです。 やってきました。14-4行きます デッキは前のと同じ……と言いたいところですが、ノーデスは安定しても全問正解ができず(´・c_・`) デッキ変更。こちらです セティエoutアフリトin…

ノクトニアポリス 14-3

流石に3色を安定して解くのはむぅーりぃー 14-3も基本戦法は同じです。ボス戦のみ解説 ダメブロ遅延ムニキスまで同じ。ムニキスは左右に。 今度は鉄壁HP60なので力溜め攻撃を防げません……が!3000前後なので耐えられます 写真は力溜め攻撃後。セーラームー…

ノクトニアポリス 14-2

全問正解できる気がしない……(´・ω・`) デッキは同じです。 ボス戦では中と右にムニキス。 左の鉄壁はHP30なので、遅延中に削りきれます。 パネル事故ったり、誤答があったらセティエの遅延も使いましょう むー疲れるー……(;・∀・)

ノクトニアポリス 14-1

難易度の違いに発狂しそうです エリア14行きます。 このステージは多段式カウンター待機する敵がいるため、連撃ASがかなり使いづらいです…… その上敵の攻撃も激しく、回復反転まで飛んでくるため、まともに受け止めきるのはかなり難しいです(。>д<) どうしよ…

ノクトニアポリス 13-4

ここも特に変わらないかな。ラスト13-4やっていきます。 デッキは13-1とかと同じです。 違うところは、ボス戦の攻撃が激しいので助っ人の助けを借りるのがほぼ確定的なところ まぁ、火力の高い助っ人を用意すればごり押せる程度なので問題無く スキル反射が…

ノクトニアポリス 13-3

サクサク行きましょ デッキは13-1と同じ。道中も特に気を付けることはないかな? 反転使ってくる水の術師の攻撃が結構やっかいだけど、イスルギの大魔術と攻撃でワンパンできますよー ボス戦は遅延して中にムニキス。左が怒って攻撃が激しくなります。まぁ恐…

ノクトニアポリス 13-2

ヒラメちゃんのボイスに癒される日々(*´ω`*) 13-2、デッキはアリーサinイスルギout ボス戦に鉄壁60が出てくるので、毒で対処します。アリーサの種族特効はカウンターの敵にのみ有効です。 道中の鉄壁は前の記事の通り耐えましょう。 3200程度のダメージも確…

ノクトニアポリス 13-1

たぶんこのエリア解説要らないよなーと思いながら。エリア13やっていきます デッキはこちら 鉄壁対策にイスルギ入れてますが、力溜め攻撃でも3000弱程度しか飛んでこないので余裕で耐えれます。他のエリアより弱いんですね カウンターする敵は行動が2ターン…

ノクトニアポリス 12-4

相変わらず、敵はパネル事故 12-4行きます このステージは2戦目が鬼門です。1,3戦目に比べて攻撃が激しいので、しっかり耐えられるorやられる前にやれるパワーが必要になります。ボス戦もムニキスしないなら軽減か、異常無効+遅延が必須と中々にやっかい デ…

ノクトニアポリス 12-3

サクサク行きましょ デッキはこちら >>>またお前らか<<< はい、いつもの面子です。使いやすいんだもん、仕方無いね 1戦目 ウラガーンのみ中、他は左で1回殴る。 全員で左を殴る(中が待機ターンのため) ウラガーンのみ中。後は右を料理するだけ 2戦…

ノクトニアポリス 12-2

雷光が話題になってますが、雷闇もなかなかのものですよ? 12-2です。デッキはこちら ムニキスコピーで吹き飛ばす構成。初速を出せるフォゲット、遅延の闇モミジ、ムニキスコピー二人組、全て雷闇なのでイルメイアさんを採用。LtoLの魔改造、使い勝手は如何…

ノクトニアポリス 12-1

ギルドマスターL化のコーナー(*´∇`*) エリア12やっていきます デッキはこちら ボス戦をムニキス遅延で乗り切る構成です。アルト&ミハエルには大魔術結晶。それ以外は特に不要です(パネブ付けてます) 1戦目 右→左 フレイが封印されると3ターン目までに右が…

ノクトニアポリス 11-4

11ラスト、やっていきます。 デッキはこちら ギブンではなく、アルガムナドを採用。ボス戦の火力を高めるのと、長期戦によるパネル事故低減が目的です。 道中の鉄壁はトリエテリス遅延を使いましょう。ゲルダチャージ中でも、ウラガーン以外の3人で10回殴れ…

ノクトニアポリス 11-3

クリアしたけど記事にしてなかった……(;・∀・) 11-3です。デッキは11-2と同じ。 ボス戦で毒+中にムニキス。写真の状態にすれば勝ち。トリエテリス遅延も後で使いましょう 反射が弱体化とか流石に……ね( ̄▽ ̄)b

ノクトニアポリス 11-2

今度こそトランディアが活躍します(*´∇`*) デッキはこちら トリエテリスの結晶はパネブです。後はいつもの。 道中ではトリエテリスの遅延をガンガン使いましょう。むしろ使わないと回復間に合わない…… 水の敵はステアップしたウラガーンなら2確なので、行動…

ノクトニアポリス 11-1

ムニキス大活躍……と言いたいところだけれども。トランディアさんASキツイっす(。>д<) デッキはこちらです ムニキスは諦めました。ゲルダで頑張って耐久します。ギブンに連撃数アップ結晶を付けています 1戦目は共通です ウラガーンの火のみ右へ、残りを左へ…

ノクトニアポリス 10-4

エリア10もラストです。10-4やっていきます デッキは ・闇モミジ(遅延要員) ・クイズ神(初速要員) ・アフリト(ムニキスコピー) ・エクシュ(毒) ・ロサロレシャ(ムニキス) という感じ。 道中がやや辛いですが、遅延をガンガン使っても大丈夫です。…

ノクトニアポリス 10-3

今日中にここは終わらせましょう。やっていきます デッキは10-1と同じ ボス戦では、中の反射が多段式カウンター待機なので、スキルで倒せば問題ありません。 開幕で中にムニキス、そして毒を使いましょう。2ターン殴らなければ終わります。サブクエ的に誤答…

ノクトニアポリス 10-2

続きです。10-2やっていきます デッキは変えました ボス戦が中、右ともに激しく攻撃してくるので、リティカの軽減+ロサロレシャに着けた凜眼結晶でスキル反射を無効化、遅延をかけるルートで行きます。 遅延要員の闇モミジ。八百万2も随分と前のクエストにな…

ノクトニアポリス 10-1

エリア9まではクリアしてたので、エリア10行きます! デッキはこちら さっそくクイズ神を採用。初速6連撃はこのクエストにピッタリですね(*´∇`*) 1戦目 左→右4ターン 道中 鉄壁が出てきたら全てエクシュの毒。どのパターンも抜けるのに5ターン以上かかるの…