不知火暁の独り言

不知火暁が普段のゲーム生活で思ったことをメモする場所。基本的に独り言

響命クロスディライブ ハード5-4

デッキは歌姫ミクout玲華in

 

とにかくAS回復3は欲しいところ。異常対策のアーサーは必須かも

 

1戦目

5T抜けになります。アーサーSS1は溜まり次第空打ち。

 

2~3戦目

アーサーSS1を2t目に空打ちor使用。

倒す順番は5-1~5-3の通り。火属性の敵が出るパターンでは玲華の遅延を使わないと倒しきれないので注意!!!

 

ボス戦

ラウディダウSS2を左へ。イツキ&ニコラSS2を使用して左から殴ります。互いに軽減が切れる頃に左を落とせるので右を殴ります。回復は間に合ってるので落ち着いて殴りましょう

 

怒った後はイツキ&ニコラSS1が溜まってる筈なので使用これでのろい中の攻撃は耐えられます


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ギリギリ。複色答えれないとキツいですね

響命クロスディライブ ハード5-1~5-3

線結びクイズがトラウマになりました

ていうかなんで雷戦士で縛ったし(´・c_・`)

 

デッキは以下


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  • ラウディダウ
  • オーリントール
  • 歌姫ミク
  • アーサー
  • イツキ&ニコラ

 

一応、全ての状態異常をミクのタイミング合わせて無効化できるのですが、流石にアーサーを投入。雷戦士のヒーラーが居ないのが悪い(まがお)

 

1戦目

共通です。左右を2Tずつ計4Tで抜けます。

 

2~3戦目

基本的に火属性の敵攻撃周期が短い水の敵右側の敵を優先。雷の雑魚は大したこと無いので後回し。

2戦目頭にアーサーSS1を空打ちでもすること。3戦目を抜ける際に歌姫ミクSS2を使用しておくこと。これらは全ステージ共通。

 

ボス戦

5-1~5-3全てでラウディダウSS2を右へ。イツキ&ニコラSS2を貼り、左→中の順に倒します。

軽減してる間は回復が上回り、軽減が切れるとダメージが上回る状態ですが、こちらがやられる前に倒せます。イツキ&ニコラSS1が溜まったら即使用すること。なかなかの長期戦になります

響命クロスディライブ ハード4

デッキは以下

  • ラズリィ&ダズリィ
  • エルナ
  • ルミア
  • オディルン
  • イスルギ

 

鉄壁、多層バリアが多用されるので連撃数の多いイスルギを採用。並び順でかなり与ダメ変わるので、この並び順を推奨します

 

1戦目

共通。ノータゲ3T

 

2~3戦目

気を付けるパターンは以下
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左がAS封印2Tを使用してきます。回避できないので、喰らった後にエルナSSを使うなどして対応しましょう。中の行動周期が長いので充分耐えきれます

 


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鉄壁ですが、体力40もあります。幸い力溜め攻撃は耐えられる威力なので、3Tで抜けましょ

 


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こちらの鉄壁の体力は15。ワンパン可能なので右→左→中と倒します。

 

ボス戦

4-1,2はオディルンSS2→ラズリィ&ダズリィSS2を中へ。左右→中の順に倒す。

4-1は回復キツいですが、ラズリィ&ダズリィSS1の2回目を打てればなんとかなる

 

4-3はルミアSS2を使用し、左を殴ってからオディルンSS2→ラズリィ&ダズリィSS2を中へ。多層バリアを剥ぐのが大事。

 

4-4はオディルンSS2→ラズリィ&ダズリィSS2を中へ使い、中→右の順に倒す。

中を怒らせるとのろいが飛んで来てめんどうなのでこのルートを採用。エルナSSが使えるならのろいを受けてもいいかも(道中パターンによってはエルナSSが溜まってないことがあるので、念のため)


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穴埋めクイズ難しい…

響命クロスディライブ ハード3

デッキは以下

 

  • ロア(UG)
  • ペンプッチン
  • ウシュガ
  • ロア(USG)
  • マジシャンミク

 

このエリアは戦士縛りのサブクエストが無いのでこれで行きます。物質特効のロアちゃんが突き刺さりますね!

 

1戦目

共通です。ノータゲ2T

 

2~3戦目

ランダムです。注意するパターンは以下


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突然のダメブロ40000。誰も突破できないのに継続ターン長い…両脇処理して切れるまで待ちましょう。攻撃は激しくないので余裕

 

また、ダメブロ20000のパターンもあります。これはロアちゃんが越えられる。自分のどの精霊がどれくらいの威力を出すのかしっかり頭に入れてタゲ取りをしましょう

 


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先制割合攻撃+ダメブロのパターン。

ミクの遅延を中へ。左→中→右と倒します。全部同時に受けると危ないので、遅延で切り抜けましょう

 


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左がダメブロ20000を貼るパターンは中を最優先。初回行動がのろいなので行動させないように

 

ボス戦は特記事項無し。ダメブロで全ての連撃を防げるので、突破してくるやつから倒します。体力も低く、特に苦労しない筈

響命クロスディライブ ハード2

デッキは以下

  • ラズリィ&ダズリィ
  • オディルン(大魔術結晶)
  • ヤーボ
  • エルナ
  • ルミア

 

ボス戦よりも道中がめんどうなクエスト。しかも出現はランダム

全クエストの全パターンを網羅したつもりですが、抜けがあったらごめんなさいm(__)m

 

1戦目

共通です。ノータゲ3T

助っ人の潜在バフが大きすぎると乱数で2Tになって2戦目が辛くなる場合があるので注意!

 

2~3戦目

ランダムです。注意するパターンだけ解説


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 先制AS封印+力溜めの要注意パターン。

エルナSS1でHPを底上げし、ルミアSS1の軽減パネルを踏めば耐えれます。耐えたらヤーボSS1で回復。AS封印が切れるまで耐えられる筈。

 


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こちらは先制AS封印のみのパターン。オディルンはL化してるとAS封印無効が着くので楽チン。耐久方法は上と同様

 


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これは中→左→右の順。2戦目でも、中左はワンパンできる筈。余裕

 

後は水の敵から殴るか、ノータゲで余裕なパターンしかありません。問題は特に無し

 

ボス戦

共通で、オディルンSS2→中へラズリィ&ダズリィSSでおしまい。ミリ残しあるかもしれませんが、その程度です。